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Novela y prosa · 22 beats
Ideal para: novelistas literarios y de historias centradas en el personaje. Los 22 bloques de construcción de John Truby, de su libro The Anatomy of Story - una estructura orgánica que nace de la debilidad moral y la necesidad del héroe, y no de una rejilla de actos fija. Profunda, y merece la escalada.
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Los porcentajes indican aproximadamente dónde cae cada beat en la historia terminada: el punto medio de un guion de 110 páginas es la página 55.
El final en miniatura: la verdad que el héroe aprenderá (autorrevelación), el defecto profundo que debe superar (necesidad) y el objetivo concreto que perseguirá (deseo). Diseña la historia hacia atrás desde aquí.
La herida del pasado que atormenta al héroe (el fantasma) y el mundo que expresa su estado inicial de servidumbre o esclavitud.
Muestra la debilidad psicológica y moral del héroe - cómo se hace daño a sí mismo y a los demás - antes de que nada cambie.
El suceso que conecta con el deseo del héroe y lo empuja a actuar.
El objetivo concreto que el héroe persigue ahora: la columna vertebral que sigue el público.
El héroe gana un ayudante que refleja el tema y lo ayuda a perseguir el deseo.
El verdadero oponente: el que quiere el mismo objetivo y ataca la mayor debilidad del héroe. En la novela detectivesca, el misterio hace las veces del oponente oculto.
Un personaje que parece un amigo pero que en secreto trabaja contra el héroe (o al revés).
Una información nueva cambia la comprensión del héroe y motiva una decisión que ajusta su deseo y su motivación.
La estrategia del héroe para derrotar al oponente y alcanzar el objetivo.
La estrategia propia del oponente y su primer contraataque serio contra el héroe.
La campaña creciente de ataques y contraataques a medida que el héroe empuja hacia el objetivo.
El aliado cuestiona al héroe por la forma inmoral o autodestructiva en que persigue el objetivo.
El punto más bajo del héroe: parece que el oponente ha ganado.
Una revelación nueva impulsa un avance obsesivo: el deseo y la motivación del héroe cambian otra vez mientras redobla sus esfuerzos.
El público se entera de un dato clave que el héroe aún no conoce, a menudo la verdadera identidad del falso aliado.
Una revelación y una decisión finales que lanzan al héroe a la última batalla.
El héroe atraviesa un corredor cada vez más estrecho hacia la confrontación, rozando la muerte (literal o simbólica).
El conflicto final: el choque culminante entre los valores del héroe y los del oponente, al descubierto.
A través de la batalla, el héroe ve la verdad sobre sí mismo: la comprensión moral y psicológica hacia la que se construyó toda la historia.
Actuando desde la autorrevelación, el héroe toma una decisión moral que demuestra que ha cambiado.
El mundo se asienta en un nivel más alto (o trágicamente más bajo). El deseo ha desaparecido; el héroe ha cambiado de raíz.
Los 22 pasos (John Truby) viene integrado en One More Draft: elígelo en el asistente de historia y cada beat de arriba se convierte en una casilla de tu escaleta, con Quill, tu editor de historia, acompañándote en cada una. Gratis para empezar.
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