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Roman et prose · 22 beats
Idéal pour : les romanciers littéraires et portés par le personnage. Les 22 briques de construction de John Truby, tirées de The Anatomy of Story - une structure organique bâtie à partir de la faiblesse morale et du besoin du héros plutôt que sur une grille d'actes fixe. Profonde, et qui vaut l'ascension.
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Les pourcentages indiquent approximativement où chaque beat tombe dans l'histoire terminée : le milieu d'un scénario de 110 pages, c'est la page 55.
La fin en miniature : la vérité que le héros va apprendre (révélation de soi), la faille profonde qu'il doit surmonter (besoin), et l'objectif concret qu'il va poursuivre (désir). Concevez l'histoire à rebours à partir d'ici.
La blessure du passé qui hante le héros (le fantôme) et l'univers qui exprime son état initial de servitude ou d'asservissement.
Montrez la faiblesse psychologique et morale du héros - comment il se blesse lui-même et blesse les autres - avant que rien ne change.
L'événement qui se relie au désir du héros et le pousse à agir.
L'objectif précis que le héros poursuit désormais - la colonne vertébrale que le public suit.
Le héros gagne un adjuvant qui reflète le thème et l'aide à poursuivre son désir.
Le véritable adversaire - celui qui veut le même objectif et attaque la plus grande faiblesse du héros. Dans le roman d'enquête, le mystère tient lieu d'adversaire caché.
Un personnage qui paraît être un ami mais œuvre en secret contre le héros (ou l'inverse).
Une information nouvelle change la compréhension du héros et l'amène à une décision qui ajuste son désir et son mobile.
La stratégie du héros pour vaincre l'adversaire et atteindre son objectif.
La stratégie propre de l'adversaire et sa première contre-attaque sérieuse contre le héros.
La campagne croissante d'attaques et de contre-attaques à mesure que le héros avance vers son objectif.
L'allié reproche au héros la manière immorale ou autodestructrice dont il poursuit son objectif.
Le point le plus bas du héros - on dirait que l'adversaire a gagné.
Une nouvelle révélation déclenche un effort obsessionnel : le désir et le mobile du héros changent de nouveau tandis qu'il redouble d'efforts.
Le public apprend une information clé que le héros ne connaît pas encore - souvent la véritable identité du faux allié.
Une dernière révélation et décision qui précipite le héros dans l'ultime bataille.
Le héros franchit un couloir d'épreuves qui se resserre vers la confrontation, frôlant la mort (littérale ou symbolique).
Le conflit final - l'affrontement culminant des valeurs du héros et de l'adversaire, au grand jour.
À travers la bataille, le héros voit la vérité sur lui-même - la prise de conscience morale et psychologique vers laquelle toute l'histoire tendait.
Agissant selon sa révélation de soi, le héros fait un choix moral qui prouve qu'il a changé.
Le monde se stabilise à un niveau supérieur (ou tragiquement inférieur). Le désir a disparu ; le héros est fondamentalement transformé.
Les 22 étapes (John Truby) est intégré à One More Draft : choisissez-le dans l'assistant d'histoire et chaque beat ci-dessus devient une case de votre plan, avec Quill, votre éditeur d'histoire, à vos côtés à chaque étape. Gratuit pour commencer.
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