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Guion de cine · 15 beats
Ideal para: quien quiera a la vez el detalle de Save the Cat y la claridad de arco del círculo de Harmon. Quince beats de Snyder anidados bajo nueve segmentos de Harmon. Adaptado de la plantilla de la comunidad: escribe aquí y míralo con cualquiera de los dos modelos.
Los porcentajes indican aproximadamente dónde cae cada beat en la historia terminada: el punto medio de un guion de 110 páginas es la página 55.
Una imagen que fija el tono, la atmósfera y lo que está en juego. La foto del «antes» del mundo del protagonista.
Primer acto. Presenta al protagonista y su mundo. Las cosas que necesitan arreglo. Aquí suele enunciarse el tema.
El incidente incitador. Una llamada a la acción que rompe el statu quo del protagonista.
El protagonista se resiste a la llamada. «¿De verdad hago esto?». Duda, miedo, preparación.
Empieza el segundo acto. El protagonista se compromete y cruza el umbral del mundo viejo al nuevo.
Primera mitad de la «promesa de la premisa». El protagonista explora el mundo nuevo. Es lo que vende el tráiler.
Una historia paralela —a menudo un interés amoroso o un mentor— que carga con el tema.
Segunda mitad. El protagonista se adapta al mundo nuevo, aprende sus reglas, busca ayuda y se topa con obstáculos.
Una victoria falsa o una derrota falsa. Sube lo que está en juego. El reloj empieza a correr.
La presión crece por dentro (dudas, fricción en el equipo) y por fuera (el antagonista saca ventaja).
El peor momento. Un «olor a muerte», literal o simbólico. El plan del protagonista fracasa.
El protagonista se queda a solas con la derrota. Reflexión. Por fin cala la lección del tema, sintetizando la trama A y la trama B.
Empieza el tercer acto. Llega la inspiración. El protagonista encuentra la respuesta y traza un plan nuevo.
El protagonista ejecuta el plan nuevo. Se enfrenta al antagonista. Resuelve el conflicto externo y el interno.
El espejo de la primera imagen. Muestra cuánto han cambiado el mundo y el protagonista.
Híbrido Snyder–Harmon (Save the Cat × círculo de la historia) viene integrado en One More Draft: elígelo en el asistente de historia y cada beat de arriba se convierte en una casilla de tu escaleta, con Quill, tu editor de historia, acompañándote en cada una. Gratis para empezar.
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